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 Les principes de la R I P

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Messages : 43
Date d'inscription : 01/08/2009

Les principes de la R I P Empty
MessageSujet: Les principes de la R I P   Les principes de la R I P Icon_minitimeSam 1 Aoû - 23:19

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R.I.P


Article I : Les principes fondateurs


L'alliance R I P a été fondée sur un partage de valeurs et une approche commune du jeu.

Ces valeurs sont :

- Le respect des tous les autres joueurs en toute circonstance
- La courtoisie
- La solidarité au sein de l'alliance
- La tolérance
-

L'approche du jeu :

- Des principes édictés sous formes d’articles et non des règles absolues
- Un développement structuré
- Une certaine forme de discipline par le respect des grands principes
- La diplomatie par tous les moyens et la guerre en ultime recours
- Une entre-aide de tous les instant en terme de ressources et de troupes au service de l'alliance
- Aucune représailles pour tout joueur décidant de quitter l'alliance
- Un dialogue et des échanges constants
- Une participation active aux forums
- Des responsabilités partagées



Article 2 : Le développement

Le principe est l’intérêt individuel au sein du collectif. Aussi il vous sera demander de consacrer une part de vos ressources et troupes et infrastructure à développer pour l’alliance le reste restant à votre discrétion

Le développement se déroule en phase en fonction de la taille et le poids de l'alliance :

- la phase de croissance accélérée :
Elle correspond à la phase initiale de développement des villages

Population : de 0 à 250 de population
Alliance : Entre la 100ème et 200ème place

- La phase d'Expansion :
Elle correspond au besoin croissant de ressources et à la recherche de ressources externes et pérennes à la seule production du village.

Villages : + de 250 de population et joueur à plusieurs villages ou oasis
Alliance : Entre la 50 ème et 100 ème place


- La phase hégémonique :
Elle correspond à la phase ultime qui par pacte ou conflit doit permettre d'absorber ou d'éliminer d'autres alliances

Villages : Population > 500
Alliance : Dans le Top 20

A chaque phase correspond des objectifs hebdomadaires car chaque serveur a une durée de vie limitée et ne nous permet pas l'attente.
Ces objectifs vous seront communiqués et suivis par un Conseiller Spécial qui vous aidera également à les atteindre et a nous rendre plus fort.


Article 3 : Géostratégie

- L'objectif de l'alliance est de un développement en escargot afin d'asseoir chaque foyer de l'alliance pour finir par se rejoindre.

- Le recrutement se fera donc dans une limite de 8 case autour de chaque village dans la limite de 3 villages par carré de 8 cases par 8

- Des cartes seront postées sur le forum chaque semaine pour évaluer la progression de l'alliance.




Article 4 : les frigos

Les Frigos :
le pillage des frigos se fera exclusivement sur des villages sans alliance toutes attaques sur une village appartenant à une alliance devra en préalable obtenir l'accord du Grand Conseil car risquant d'impliquer l'alliance dans un conflit


Les outils :
Vous pouvez rechercher des frigos sur travaintoolbox. Après avoir renseigné le serveur vous avez en bas a gauche un menu "recherche de frigos" ensuite il vous suffit de rentrer les coordonnées de votre village.


Article 5 : Le recrutement

qui recrute :
- Le recrutement est l'affaire de tous. Chaque village peut parrainer un candidat à l'alliance.

- Un candidat peut postuler spontanément via le forum public.

Qui invite :
- Seuls les membres du grand conseil sont habilités a inviter un candidat à rejoindre l'alliance. Toute invitation non émise par un membre du grand conseil sera supprimée et tout candidat ayant accepté sans y être invité par le grand conseil sera exclus de l'alliance avec une explication


Qui valide :
- Le Grand conseil à la majorité des membres. En cas de non majorité le Conseiller Spécial sera consulté.

- La décision sera être prise en fonction des critères d'intégration de l'alliance et en tout état de cause cette décision sera motivée au candidat et à son parrain le cas échéant.


Quels critères :
1) La capacité de l'ambassade
2) Respect de la procédure de recrutement
3) Le positionnement du candidat est compatible avec la géostratégie de l'alliance
4) La population du candidat ne pourra être inférieure à la moyenne de l'alliance
5) Le candidat devra posséder une armée défensive de 20 unités
6) Le candidat acceptera les règles fondatrices de l'alliance ainsi que sa stratégie de développement

Quels outils :
Le forum est le principal outils de formalisation du recrutement



Article 6) Conduite a tenir


1 - En cas d'agression ou d'espionnage :

Prévenir via le forum en mentionnant :

- l'assaillant (nom du village, peuple, troupes, alliance)
- Les dégâts (troupes, ressources, infrastructure)

Attendre le retour via le forum de la stratégie de réponse à donner.


2 – En cas d’absence (pour éviter l’exclusion)

Il existe des système de cogestion sur ce jeu il est indispensable quand vous vous absentez de le signifier via le forum et que vous trouviez une solution de cogestion avec un des membres de l’alliance.


Article 7) Exclusion

Le Grand Conseil peut décider à tout moment d'exclure un village de l'alliance à la majorité absolue si celui-ci déroge aux principes qui régissent l'alliance ou si il a mis sciemment l'alliance en danger sans aucune forme d'accord du Grand Conseil.

Les autres motifs d’exclusion :

- Non participation au forum après 3 avertissements
- Point Rouge (en terme de connexion) après 1 avertissement

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